孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

个人会从以下几个方面考量:关卡难度有多个因素会影响难度,例如敌人是否强力、战斗强度高低等等。……个人觉得本关的战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……我个人觉得不算是一个新刺激场景场景同样有迷宫感。值得一提,场景结合了魔树血块进行迷宫式的设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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个人会从以下几个方面考量:关卡难度有多个因素会影响难度,例如敌人是否强力、战斗强度高低等等。……个人觉得本关的战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……我个人觉得不算是一个新刺激场景场景同样有迷宫感。值得一提,场景结合了魔树血块进行迷宫式的设计

indie 新闻官:IGN 放出 《最后的守护者》 两段新视频

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTYzNzMwOA==.html……]][[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTY0MTk2MA==.

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

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v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……如果你偷取了一百个人的风格,人们会称赞你多么具有独创性啊!

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用……的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

警察故事之迅雷先锋(Police Quest: SWAT)

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Police Quest V: SWAT, SWAT, Daryl F.……两个人出现在你的步枪瞄准镜中;一个愤怒的攻击者和他颤抖的人质

雷电 V:导演剪辑版(Raiden V: Director's Cut)

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雷電V Director's Cut。发行日期:2017-10-05。枪林弹雨再次来临! ……◎ 美术陈列室 - 数十个人物角色、概念、及游戏艺术作品由你开启!  

艾米丽也已经离开(Emily Is Away Too)

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通过 Youtube 链接,Facebook 个人资料和文件传输将故事扩展到聊天窗口。……最重要的是,将文本颜色更改为石灰绿色,这样每个人都知道你是学校里最酷的人。……功能: * 根据对话决策触发多个结局* 定制的好友图标、个人主页和离开信息* 独立 IM 对话,具有分支路径

乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

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路:这个游戏还是要造路的,除了景观建筑其他的都得路,毕竟没有路什么事情都干不了。……复杂的道路建设能让你的建筑更容易的被各种服务覆盖,但是也会压缩你有限的建筑土地。……你可以和城市里的每个人交谈,他很有可能就是曾经出现在历史中的一个知名人物,你可以通过交流判断是否是他

Rock, Paper and Scissors

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《剪刀石头布》游戏介绍团队推塔模式、个人战模式 规则:最简单的规则,属性相克。……布能捏碎石头石头可以砸扁剪刀剪刀可以将布剪成两半个人战: 杀死所有人,你就赢了团队战: 把敌方的塔推到……: 能高速飞行防护罩: 可以抵御所有的攻击透明斗篷: 可以隐身变身卡: 会随机变成其他角色这不是一款运气决定胜负的游戏

版本:Early Access


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